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《王国之心3》通关心得分享 游戏好玩吗?

时间:2021-04-08 10:43:36 来源:专区

  王国之心3好玩吗?很多玩家想入手游戏却因为不了解该游戏的素质怎么样而迟迟没有入手,所以这里小编就给大家带来了王国之心3通关心得分享,一起来通过这篇心得了解下游戏吧。

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  战斗系统

  我是系列作噩梦模式的玩家,所以我会以这为前提来说,这代各方面肯定是更上一层楼了,我认为前几作不少东西被改善了。跟DDD比起来等级和能力提升的速度和合理性比DDD好,DDD正常看到野怪就打,到中后盘攻击力就跟不上剧情的速度了。噩梦模式还要为了攻击力不那么惨淡而练角 拖累了很大的节奏,让我中断一段时间才拿回来把它破完,而且有些场地动作攻击太过OP,比如蹬墙壁的那招,这招可以从头无脑打到最终BOSS,其他招式可以几乎不用,而这代各种动作攻击能力削弱 以位移为主,我觉得这样很好。

  跟二代比起来,连携攻击被合理化了,以往在噩梦模式防御魔法太重要(尤其某些boss),除非mp要用完不然不会用。而这代不消耗mp而且削弱的改动我觉得很不错,不用因为自己打最高难度而憋着自己,尽情地想放什么就疯狂放。但还是要配合招式作最大效益,因为防御魔法没了有时候要靠这个防御兼攻击。而且boss血条根本多了几倍,你也不会有因为有无敌攻击可以无痛放而觉得过于简单,保留难度增加了爽度,我觉得很不错。

  位移动作(二段跳、飞行等)也不需要特别去练变身,可以自然从剧情流程取得。而且变身的可变性被整合到了变形钥刃中,而且还可以随时切换用三把。某些关卡设计的要让你换成近攻特化或是远距特化,不会让你一把用到底,可以说这代把需要养的练的都帮你搞好了,你就是正常把剧情打下去就好。

  飞行船关卡我认为也比二代好些,这次是把你丢到一个宇宙小开放世界去飞,比较不会像二代有些烦闷,想干嘛就干嘛。

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  剧情演出

  全语音全语音全语音,跟迪士尼相关的剧情变得有趣了不少,尤其回去玩2代之后再去碰3代会感受到明显的差距。这个差别不是技术力,而是分镜和剧情编排变得很有趣,有很多地方让人惊叹。

  SORA三人组之间的吐槽多了很多,都能当个搞笑动画看了。而技术力方面,SE你不容质疑。

  缺点的方面还是某些世界剧情特别的短,小熊维尼被当成ex剧情姑且不论,大英雄天团和神鬼奇航一下子就结束了,丢给你一个超大的地图自己跑。被省略的太过分比如神鬼奇航,基本是以你看过电影为前提在编排的,这几个偏剧情后段的世界让我有点小失望。还有音乐,不是难听,但是要挑刺的话这代某些迪士尼世界的音乐辨识度很低,听起来都一样,我打完你要给我听是哪里的音乐我可能有些认不出来。

  游戏剧情

  跟官方说的一样,这次的确是把邪恶的大光头篇章以及到目前为止系列作几乎所有埋的梗给完结了。剧情的精彩程度是完全取决于你懂不懂系列作剧情,某些角色的重逢和对 是要你知道发生过什么事情你才能体会的,而这次剧情让人感动到的也是这些,我强烈建议玩之前先理解剧情,主画面的五个短影片章节要看完,尤其是阎之章最后还是埋了梗,等一月底释出的隐藏影片。

  通关后还有追加内容,不过实际上我还没开始跑,游戏有提示是说增加了几个特难敌人。游戏里的宝箱估计会非常难找,这代的地图又大又复杂,还有幸运标记、寻找米奇的位置之类的,绝对难得倒你,而且还是在每次都有角色提示的情况下我剧情都还可以找不到,所以可以玩的东西还是挺多的,推荐给佛系玩家。

  王国之心3通关心得就给大伙分享到这,希望能帮助大家更好的了解游戏,喜欢该游戏的玩家也不妨去亲身体验下吧。

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